Μιλήστε για την οικονομία των διασημοτήτων του Διαδικτύου μέσω του σχεδιασμού ψυχαγωγίας

Το «γεγονός της μάσκας» γέννησε μια αναδυόμενη οικονομία, την οικονομία των διασημοτήτων του Διαδικτύου. Οι διασημότητες του Διαδικτύου είναι πνευματική ιδιοκτησία και εμπορικά σήματα. Η διασημότητα του Διαδικτύουέργο ψυχαγωγίαςσημαίνει την άφιξη ενός νέου μοντέλου. Αλλά στην πραγματικότητα, η οικονομία των διασημοτήτων του Διαδικτύου μόλις έφτασε και ο δρόμος μπροστά είναι ακόμα πολύ μακρύς. Θα ήθελα να μοιραστώ μαζί σας μερικές ιδέες σχεδιασμού για έργα ψυχαγωγίας.

 

1. Τα έργα διασημοτήτων στο διαδίκτυο για την ψυχαγωγία θα πρέπει να ξεκινούν με την τοποθέτηση

«Τοποθέτηση», δηλαδή, η σύνδεση του πελάτη με την επωνυμία. – Μόλις δημιουργηθεί μια σχέση, είναι «διαφορετική». Με απλά λόγια, χτίστε μιαμάρκας ψυχαγωγίαςεγγενή κουλτούρα και αφήγηση ιστοριών, έτσι ώστε οι καταναλωτές να μπορούν να ταυτιστούν κατά τη διάρκεια της εμπειρίας.

ήχος ψυχαγωγίας

2. Η ψυχαγωγία είναι μια ψευδαίσθηση

Δημιουργήστε ψυχαγωγικά έργα και χρησιμοποιήστε τεχνικές σχεδιασμού για να δημιουργήσετε μια αίσθηση σκηνής που δεν μπορεί να βιωθεί στην καθημερινή ζωή. Το άτομο που είναι υπεύθυνο για τη δημιουργία μιας επωνυμίας ψυχαγωγίας έχει θέσει υψηλές απαιτήσεις. Πρέπει να είναι σε θέση να γράφει καθώς και να χρησιμοποιεί πολεμικές τέχνες και να έχει ισχυρή ικανότητα να αιχμαλωτίζει την επιχειρηματικότητα. Στη συνέχεια, η συντόμευση έμπνευσης για τη «δημιουργία ψευδαισθήσεων» μπορεί να προέρχεται από διαφημίσεις, ταινίες, επιδείξεις μόδας κ.λπ. Σχεδιάστε εκθέσεις, έργα τέχνης, φωτογραφία, ταξίδια και άλλα κανάλια για να αποτυπώσετε. Για παράδειγμα, γιαa μουσικήεστιατόριοήμπαρΣχεδιάσαμε πρόσφατα, αντλήσαμε έμπνευση από μια φωτογραφία «ηλιοβασιλέματος», που προέρχεται από μια σειρά από πλούσια πορτοκαλί, τόξα, εορταστική αίσθηση, σύννεφα, πυροτεχνήματα κ.λπ., και γρήγορα αποτυπώσαμε την έμπνευση, με μια κίνηση. Αυτό το έργο έχει πλέον γίνει ένα από τα πιο δημοφιλή εστιατόρια και μπαρ στην περιοχή. Κάθε μέρα, οι επισκέπτες έρχονται για φαγητό φορώντας όμορφα φορέματα και δεν υπάρχει καμία αίσθηση...

ήχος ψυχαγωγίας 9999"επιδημία".

3. Η πνευματική ιδιοκτησία ψυχαγωγίας θα πρέπει να είναι «αστεία» και να ευνοεί τη διάδοση

Το διαδικτυακό project διασημοτήτων είναι απαραίτητο για τη δημιουργία Πνευματικής Ιδιοκτησίας (ΠΙ). Η πρόταση διαμόρφωσης ΠΙ έχει έναν συγκεκριμένο συναισθηματικό παράγοντα, ο οποίος μπορεί να διεγείρει την απήχηση των επισκεπτών, γεγονός που τους διευκολύνει να έχουν μια ισχυρή αίσθηση μνήμης και να διεγείρουν την επικοινωνία. Αυτό το είδος συναισθήματος μπορεί να είναι ο ενθουσιασμός, το άγγιγμα, η συμπάθεια, η έκπληξη, η επιθυμία για αυτοέκφραση κ.λπ. Με το συναίσθημα, οι άνθρωποι επιθυμούν να απελευθερώσουν τα συναισθήματά τους. Μέσω της απελευθέρωσης, έχουν την ικανότητα να εξαπλώνονται και αυτή τη στιγμή, η ανταλλαγή και η επικοινωνία γίνονται πιθανές.

ήχος ψυχαγωγίας

 

4. Τα δημοφιλή σημεία ενδιαφέροντος στο διαδίκτυο μπορούν επίσης να «ενημερώνονται τακτικά» ως δημοφιλή σημεία ενδιαφέροντος

Όταν δημιουργείτε σκηνές ψυχαγωγίας, μπορείτε να δημιουργείτε συχνά αναδυόμενα σχέδια, να δημιουργείτε οπτική έλξη ενημερώνοντας τις σκηνές, να ξεπερνάτε τους λειτουργικούς περιορισμούς ενός μόνο περιβάλλοντος και να δημιουργείτε σπάνια νέα γραφικά δημιουργώντας νέες σκηνές που επικαλύπτονται δύο ή τρεις φορές. Εξάγετε τη νέα αξία. Μόνο με τη συνεχή έξοδο περιεχομένου μπορούν οι χρήστες να το θυμούνται και η επιρροή των εμπορικών σημάτων ψυχαγωγίας θα γίνεται όλο και πιο ισχυρή.


Ώρα δημοσίευσης: 29 Σεπτεμβρίου 2022